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你们谁解其中味? 马云,脐带血中国的首富,对你来说钱只是一个数字,而对我们这些商家来说,钱特么是一切
其实,冷冻人这些所谓的各种思维和理论,其本质和原理都差不多,万变不离其宗,只是表现形式有所区别。要不然,博鳌假直接学习个创业900句,博鳌假大家都能创业成功了,还会出现创业九死一生,90%都将倒下的现实吗? 而且,很多理论、经验、知识都是有其时代背景的,比如:咱们一说房价就捯饬日本和美国,但是当年的日本、美国和现在的中国的情况能一样吗?再比如坤鹏论曾在《传统与马云假货之争的反思考无山寨假货该如何崛起?》之前说的假货问题,你非拿现在中国情况和现在的欧洲日本和美国比,有可比性吗?要比也得站在同一标准和起跑线上比吧?要知道日本和德国经济大发展的时候可都曾经是世界闻名的假冒伪劣之国。
另外,疫苗背碎片化学习还催生了另外两种流行的学习模式,疫苗背一是跨界王式学习,比如:文科生敢于充当理工科专家,大谈人工智能的技术实现,以跨界为荣,嘲笑学术界的保守。坤鹏论总结下来,后的帝其实你只要掌握以下三个原则就够了:后的帝第一是自知自省,经常反思自己的得与失,成功与失败,想一想,如果再给你一次机会,你会怎么做。但是,脐带血真正有价值的知识和经验都不会是干货,而是湿货,都会有其诸多条件的。第三掌握总会总的方法论,冷冻人不管是金字塔思维,冷冻人还是思维导图,还是六顶思考帽,还是头脑风暴,其实都是总分总的具体形式体现,第一个“总”是问题的关键,“分”是把和问题关键相关的所有分支尽量穷举出来,接下来的“总”是把前“分”得出来的信息总结分类整理,最终找到解决问题的方法。 前些日子坤鹏论一直在谈学习的事情,博鳌假特别反对将碎片化学习做为自己主要的学习手段,今天就这个话题再细细分享一下吧。
所以,疫苗背这几种所谓的思维方式都挺好,谁优谁劣根本不存在,只有你更喜欢哪个之分。这至少可以带来三个好处:后的帝创造可教的观点的过程,后的帝可以帮助人们成为更好的领导者,让他们从日常运作中抽身而出,进行反省,更好地理解自己隐藏的假设,更好地理解组织,理解一般意义上的商业。《王者荣耀》团队在游戏的初始阶段面临了两个重大的选择,脐带血一个是他们的游戏模式到底应该是什么样的,脐带血另一个就是他们要针对的目标用户到底应该是谁。
(3)英雄技能的设计思路对于玩过《英雄联盟》的玩家来说,冷冻人他们对于移动端MOBA类游戏的英雄技能要求,冷冻人也就是像《英雄联盟》,而对于没玩过MOBA类游戏的小白玩家来说,他们需要的只是技能释放的简单。玩王者荣耀相当于一种社交活动,博鳌假玩得好的人会被打上“这人玩王者荣耀很溜”的标签,博鳌假通过微信、QQ等连接线上跟线下的社交平台的传播,从而能够将这个标签带入到现实生活中。社交的需求:疫苗背即便是在端游的时代,疫苗背各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。最终的结果是,后的帝根据QuestMobile2017年3月7日发布的数据显示,后的帝《王者荣耀》玩家的主要年龄为24岁以下,并且妹子玩家已经到达了40%,而作为一款MOBA类手游,妹子玩家多了,汉子还会跑得了么。
然而这样一款不给钱也能变得更强的免费游戏,必然更受用户的尊重。所以《王者荣耀》最终也果断抛弃了这种盈利模式,而转向了类似《英雄联盟》的收费方式,通过设置英雄、皮肤和铭文收费,来让这个游戏在不花钱甚至不用每天花大量时间做任务的情况下让玩家能够玩的足够爽。
六、产品运营分析俗话说,一个统治级的产品出现需要三架马车,分别是产品、运营以及运气,这一节我们就来分析分析《王者荣耀》这个好的产品形态做出来之后,团队采取的推广和运营的策略。所以,《王者荣耀》是游戏+社交的紧密结合体。类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较高,团队协作带来的高对抗性、成就感以及归属感能够增加用户粘性,便于后续及周边的持续营销,同时游戏的责任边界模糊,最终使玩家在玩此类游戏时获取的成就感数倍于其他游戏,而遭遇的挫败感又可以忽略不计。5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。
有些人喜欢第一种,有些人喜欢第二种,但是对于那些没有足够金钱的玩家来说,第二种模式在他们的世界观里往往意味着更加的有公平性。6.1产品开始阶段——2015年10月至2016年5月无论一个产品最后的用户群发展到了多么庞大的数量,在这个产品刚开始的阶段,它所针对的就只是那一小群对这个产品有着强烈需求的核心用户,对于《王者荣耀》来说,它最开始的核心用户就是想在手机上玩《英雄联盟》的游戏玩家。根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。例如各个节假日,就是游戏类产品最好的势,在节假日集中推广,就能比平时取得更好的效果。
所以,《王者荣耀》在积累了第一批的老MOBA类端游玩家之后,由于低上手难度和精美的画风,使得它的用户群越来越大,无论之前你是小白、美少女还是中年大叔,都可以在别人的介绍之下快速上手这个游戏,而不像《英雄联盟》一样,在新手教程阶段就被游戏给玩了。 对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。
七、竞品分析7.1竞品分析的范围和目标竞品分析的第一步,就是确定竞品的范围。最终他们做出了选择,但其实做出选择的并不是他们,而是用户,他们唯一需要选择的,就是到底是跟着用户的需求走,还是要强行改变用户的习惯来适应他们,最终他们选择了第一种,并且在后来的无数次的选择当中,都坚持选择了跟着用户的需求走这一个选项。
用户对于手游小额付费的不抵触,再加上皮肤带来的美和炫耀的需求,那么皮肤上面加一点点属性,就像是压死用户的最后一根稻草,因为大部分人喜欢的英雄和皮肤并不多,所以这一点点花费就能够获得这个游戏的完整体验,那么对于他们来说就是值得的。产品运营分析总结:下图为《王者荣耀》自发行以来的百度指数走势图,从中我们可以明显的看到《王者荣耀》的人气是在持续走高的,而在走高的过程中,却还是有着ABCDEFGH这几个相对的高点,如果你去深入研究的话,就会发现这几个高点对应的分别是:A,游戏公测;B,2016年春节;C,清明节+王者荣耀TGA大奖赛;D,五一放假+新版本+王者荣耀王者城市赛;E,端午节;E和F之间,暑假;F,中秋节;G,国庆;H,2017年春节。 7.3典型竞品分析所以,我们选取MOBA类手游的代表《自由之战》、《时空召唤》、《英魂之刃》和《虚荣》等主流的MOBA类手游来做比较,分析分析为什么MOBA类游戏之中,《王者荣耀》能够一枝独秀。2016.1.19新增限时开启的克隆大作战,新增好友亲密度、观战系统,新增LBS系统,可查看附近的人一起开团,新增排位赛全新荣誉【荣耀王者】。微官网历经了3个版本,随着“制胜宝典”上线,DAU访问占比获得了近500倍提升;在社区内容构建方面,团队根据MOBA用户行为和习惯搭建双端视频中心,实现高效的统一分发与管理,为手Q、微信双平台游戏中心、游戏微社区等平台提供1850余篇图文、视频内容,同时搭建英雄资料库并提供定制化专题支持;微信&手Q双平台给予了大数据测试方面的鼎力支持。五、产品分析5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线2015.8.18——2015.10.26那时候游戏还叫《英雄战迹》,详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。
地图上有三条分路,是充分考虑到了游戏的可玩性之后得出来的结论,一条、两条所能带来的变化太少,四条变化又太多,三条看上去比较好,就先试试三条路,没想到,用户反馈确实好。5.3.5收费模式游戏只是一场游戏,一个游戏只有真正回归了游戏的本质,才能够得到最多人的认可,而游戏的本质到底是什么?是更趋近于通过炫耀金钱、碾压他人来体验游戏带来的快感,还是通过让玩家不断在游戏中求解问题加深对系统的印象,然后得出结果和量化反馈来获取游戏本身的快乐。
产品功能分析总结:功能来源于需求,虽然《王者荣耀》这个游戏看似有很多的功能,但是它所针对的核心需求和它希望达成的目标却是从一开始就非常明确的,在经过充分的市场调研确认好了目标用户的需求之后,他们所要做的,就是发现目标用户在他们隐藏的需求之下,所需要的具体的功能是什么,然后尽可能的去做好这些功能,一款手游如果每个功能都是为了解决用户需求,真正把用户体验放在第一,就能够保证游戏的品质和口碑了,而接下来要做的,就只是把它推出到市场,让市场来检验。2016.6.28新增师徒系统,恋人、死党系统、勇者积分系统。
而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。在继续列举《王者荣耀》的更多的缺点之前,其实我们应该先思考一个问题,那就是一个一百多人的《王者荣耀》团队,有没有可能没有发现我们所列的那些缺点?我觉得是不可能的,那么我们就可以从单纯的列举《王者荣耀》的缺点并给出一些不痛不痒的建议转变成思考为什么这些缺点存在并且没有被解决了。
从最开始的分层用户测试和数据验证,到游戏玩法调整、商业化策略,双平台结合平台用户特性,用大数据给予项目组积极的支持和专业的建议;整个限号不删档期间,应用宝进行了持续的精细化导量,为王者荣耀带来了大批的新进用户。综上,想着《王者荣耀》目标用户的广泛与口味的不同,以及角色的可拓展性和版权等的一系列问题之后,可供选择的英雄设计思路并不多,这其中使用传统的历史和神话人物就成为了最好的一个选择。一、文档概览和分析目的体验机型:小米MIX系统版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23体验时间:2017.3.25分析目的:了解《王者荣耀》的产品战略、产品功能和产品表现等产品特性;了解手游市场内的竞争态势和发展方向;分析《王者荣耀》成功的原因及其对应的策略。这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
综上,在版本的迭代记录中,可以看到《王者荣耀》团队几乎是一个月一次版本和功能的大更新,再加上还需要优化和更新游戏性,同时新增英雄、皮肤,可以说这款游戏虽然只发行了一年多,但是更新的次数却并不少,看来他们团队能够及时针对市场和游戏的目标做出调整和改进,难怪能在短时间之内取得好的成绩。而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多,你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。
比如后羿,只需要确定他是一个远程射手,他可以射出一个太阳,所以他的大招应该是一个全屏技能,那么自然而然就能想到《英雄联盟》里面的寒冰和他的大招,寒冰的操作难度又不高,所以可以直接拿来用,不需要做什么更改,所以我们在玩后羿的时候,居然毫无违和感,玩着玩着突然就想到了,这不就是《英雄联盟》里面的寒冰射手吗,技能简直一模一样。所以《王者荣耀》具体采取的策略为:采用了双轮盘加锁定的操作模式,虽然涉及到侵权,但是确实是非常适合新手用户使用的一种操作模式,普通攻击不需要选择目标,只要点一下就可以,因为它会自动攻击最近目标,而且无论是指向技能还是非指向技能,都不需要选择目标,只需要点一下就可以,因为它会自动选定范围内的敌人,比起手游《虚荣》的点选模式和《英雄联盟》的非指向技能来说,非常适合小白玩家上手;购买装备简化,不需要回城,不需要知道你该买哪件装备,甚至不需要打开装备商店,系统直接给玩家呈现当前推荐的可买装备,玩家要做的只是点一下就可以,消除新手玩家在面对大量未知装备信息时焦虑感;取消战争迷雾,因为新手是不太可能能够理解“插眼”是什么的,更不可能很快把“插眼”这个PC端非常重要的功能用好,所以《王者荣耀》直接取消了“插眼”功能,就是为小白用户考虑的;提供标记、语音和预设语句等的快捷聊天方式,简化玩家与玩家之间的沟通成本;技能数量简化,相比于《英雄联盟》的QWERDF,《王者荣耀》只有三个英雄技能和两个通用技能,其中一个还是非战斗状态下的回血技能,进一步减少了玩家回城的次数,从而加快了游戏的节奏;去除《英雄联盟》里水晶的设置,进一步缩短了游戏的时长;除了以上列举的策略之外,还有非常多的小的功能也是为了降低新手的入门难度,这里就不一一细举了,但是我想强调的是,《王者荣耀》仅仅是降低了新手的入门难度而已,它还是一款高度类似《英雄联盟》的游戏,他并没有降低MOBA类游戏的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多样性,游戏地图也没有明显的改变,它依然是一款需要操作和团队协作的游戏,并且它依然在通过英雄的多样性来扩展它的可玩性。
而对于传统PC网游来说,游戏是完全在网络上的,玩家在游戏里可以称王称霸号令天下,可以创立帮派结实众多好友,但是在现实生活中他本质上就还只是一个人,一个周围的社交关系完全没有发生改变的人。而运营和推广,只需要借助势的力量,顺势而为即可。
针对的用户不同:在其他的四款游戏里面,我并没有找到跟《王者荣耀》上手难度相近的游戏,其他的游戏都对手机端的MOBA类游戏做了相应的简化,但是他们却都并没有简化到《王者荣耀》那么低的入门难度,从这里也可以看出他们与《王者荣耀》针对的目标用户其实是不一样的,《王者荣耀》希望的是完全没玩过MOBA类游戏的小白用户都能够无障碍的上手,而其他的游戏针对的却是MOBA类手游的爱好者,所以他们没有放弃战争迷雾、技能数量等一些能够增加游戏丰富性的设定,他们想要的是在操作技术和战术思想之间的平衡,但他们却没有认识到,门槛过高是国内手游的禁忌,由于门槛过高而把低水平的玩家拒之门外,最终并不会留住他们想要的高水平玩家,而是很有可能什么都留不住,他们低估了人与人之间的社交对于MOBA类手游的重要性;社交的方式不同:在除了《王者荣耀》的另外四款游戏当中,我并没有发现有哪款游戏为社交专门下了功夫,他们并没有争取到社交平台对于他们的支持,游戏内发生的故事就只有永远留在游戏内了,而无法转换成现实生活中的交流,甚至其他的四款游戏都无法直接邀请不是游戏好友的人一起玩游戏,更别提能够知道到底有多少他们的微信、QQ好友在玩这款游戏了;盈利和游戏模式的不同:由于他们针对的目标用户不同,所以自然而然所采取的盈利和游戏模式就与《英雄联盟》和《王者荣耀》略有不同了,有完全照搬《英雄联盟》游戏和盈利模式的《时空召唤》,也有开脑洞想通过售卖英雄专属武器属性和符文抽奖来扩展盈利思路的《自由之战》,还有想要自己走出一条新的手机端MOBA游戏思路而坚持只做3V3的《虚荣》。 而在玩家付费比例方面,在2015年的第三季度,手游玩家的付费比例仍然是极低的,而且能够接受的单次付费金额大多数也是在50元以下。但是具体的来说,手游还是一个特殊的产品类别,并不容易被其他形态的产品完全挤压生存空间,所以本文里选择的竞品为直接竞品,就是另外几款MOBA类手游。因为如果英雄只有一个固定的角度,是很难产生持续性的吸引力的,即使是喜欢它的用户,也会慢慢厌倦,而皮肤和台词提供的扩展性和对人性的洞察,很好的满足了这一点。
《王者荣耀》不一样,它更现实,或者说,它是现实社交的延伸,而不是一个新的虚拟世界。7.2市场分析2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。
而社交到底是什么,社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。它改变最明显的,就只是操作方式和游戏时长了,所以,如果你是一个高端玩家,你可以通过操作设置来更改你的操作类型,使得你的操作能够更加的自由,因为系统默认为新手玩家准备的操作设置,虽然简单,但是并不自如,所以在高端局当中是不太好用的,例如无法在团战中手动选定你要攻击的对象。
实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。2015.11.26新增5V5地图“火焰山大战”,新增5V5赛制“赏金联赛”,新增双人排位。
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对于这种说法,还衍生出一套“科学解释”:
在泰国,“媳妇”盛行。男人结婚不仅要付彩礼,还要去女方家伺候婆婆。所以泰国人喜欢女儿,喜欢生一个儿子n个女儿。
泰国男人太女性化,很多都去搞变性,内部消耗了大量男性;
剩下的直男又跑去出家了。
所以,这还不够。
上述因素共同作用,导致泰国男女比例“严重失衡”,且逐年恶化。
十年前是1: 3,现在是1:4,十年后会变成1:5!
芜湖!如果阴盛阳衰这样下去,恐怕几十年后,暹罗的御敌将士少了,暹罗的已婚妇女也少了!
(然后,我跟着一句话:兄弟们,你们听到泰国在叫吗?)
这种“泰国冷知识”在泰国男学生圈子里一直很受欢迎。不用说,原因是自然的。
信息的发送者和接收者都是猥琐和渴望的,想象着自己是一只掉进米缸里的老鼠,一只被关在羊圈里的狼,等待着泰国四姐妹的轮奸反复,线下分享,未来吃着干爽干净的性爱。
本质上,这当然是无望的直男毒瘤对外来文明的“东方主义凝视”。
感觉比其他国家的男人更有男人味,幻想外国女人在贪得无厌中过着悲惨的生活。本质上与西方男性对东方女性的“黄热病妄想”没有太大区别。
然而,当时我们真的相信了这个不为人知的“泰国冷知识”。
往街上看,确实到处都是女人,很少能看到男人。
在街上稀稀拉拉的男人中,确实有不少浓妆艳抹的男女,也有每天早上穿街扫街的和尚。
理论联系实际,主观反映客观,经过这样的思考,我们更加信服了。
此外,所谓“泰国男女比例为1:4”的科学解释确实包含了一些真实的元素。
比如泰国的“婆媳婚俗”,比如泰国社会对LGBT的普遍包容,比如泰国家庭对女孩的轻微偏爱,都是事实。
所以没去过泰国,或者刚去过泰国的人,很难说出“泰国男女1:4”这句话的真相。
对泰国略知一二或者出于商业目的吹嘘泰国的人,更愿意传播这种广为人知的伪科普。
著名的谣言来源于导游的笑话:门口的水箱=老婆的数量。
当然是假的。
泰国女性实际上仅比男性多140万。
根据泰国内政部公布的数据,截至2020年12月31日,泰国常住人口为6618万人,其中泰国公民6522万人,外国人96万人。
在6522万泰国公民中,男性3187万,女性3335万。两者相减,148万。
截至2019年12月31日,泰国人口为6656万,其中泰国公民6561万,外国人94万。
在泰国人口中,男性有3211万,女性有3350万,减去这个数字就是139万。
也就是说,泰国人口有两个趋势:
人口正以每年30万的速度下降;
男女比例差距确实在拉大,但整体比例差距很小。
泰国男女人口的实际比例是“49:51”。
不是1:4、1:3已经存在很久了,也不是最近两年流行的“1:2”,似乎更靠谱。
泰国真实的男女比例其实是普通的49:51!
在总人口中,平均每100名女性对应96名男性;除去老年人口(女性寿命更长,这加大了性别差距),25-50岁人口的性别比例为99:100,男女比例基本为1:1。
顺便数一数不想当男人的男人。
泰国男同性恋比例约为3%;变性人的比例不到1%。综合计算,人口性别比例约为96:100,“有效男性”比“有效女性”略少4%。
这个数值挺正常的,和日本差不多。
什么是“男人得不到足够的分数”,什么是“女儿国”,什么是“美女遍地,渣男是宝”?——人们不希望男女比例均衡,完全没有剩余,好吗?
一般来说,男婴的出生率比女婴高3%左右。
但是,由于女婴存活率高,女性平均寿命比男性长,所以在没有任何人为干预的情况下,世界上大多数国家应该是“女性略多于男性”。
在刚刚发生过战争或男性健康水平较差的国家,男性人口比例将极低。但拉脱维亚、俄罗斯和乌克兰的最低比例仅为92:100。而且多出来的女性大部分都是老太太(老男人大概是喝多了,死得早),年轻人口男女比例均等。
什么鬼“乌克兰缺中国男人”“拉脱维亚美女如云,老公是稀缺品”之类的,明明是智商税。
相反,在中东国家、南亚国家和东亚国家(日本除外),由于重男轻女的特殊偏好,长期以来男性多于女性。
其中,由于我国计划生育和传统观念的影响,男女比例失衡水平常年占据榜单的主导地位。
00后人口中,每100个女性就有119个男性,几乎多出五分之一,导致中国常年有4000万单身汉。
农村人口严重失衡,让“婆媳”成为真正的稀缺品,婚恋市场上绝对的“女人主导”让我公公婆婆顺利娶妻,出钱买房,居高临下,反过来又让中国的“乡镇女权”遭到历史性反击。
拼命生男孩,天生男人一文不值——为什么你不能在第一时间明白这么简单的道理?
我们回泰国吧。
如前所述,泰国的“女性多于男性”是一个神话。
这种误传的原因一方面在于泰国自己整日输出烂剧,积极强化了“刻板印象”。
另一方面,直男癌的爆发也要怪中国人自己(包括海峡两岸)。如果找不到老婆,总会幻想别人“缺老公”。
真的是这样的时候,大家一瘸一拐的时候看起来都像是拐杖,你心里有“上天给我送了个媳妇”的秘密诉求,这样你就可以丰富和消费这样一个不可思议的神话。
所以说,泰国的性别比例问题归根结底是中国自己的心态问题。
好消息是,随着中国男女平等的进步,男女人口差距正在逐年缩小。从五年前的106:100到去年的104:100。
虽然每年出生的男孩数量仍比女孩多100万,但不到总人口的千分之一。
随着生育开放和生育观念的进一步常态化,假以时日,中国的性别失衡问题将在两代之内得到缓解。没有必要鼓励中国男人出海找女朋友。
届时,对于国家和社会来说,“懒得结婚”将是比“找不到老婆”更现实的问题。
最后,作为一个生活在泰国的中国人,我想给我的同胞们提个建议。
现在是2021年,不要把泰国女性严重过剩的古老神话当回事。
中国男人在泰国不受欢迎,泰国女人本身也不是白白送人的。
的确,渣男在泰国不缺女朋友,渣男在泰国也不缺男朋友。
泰国两性关系的开放和不稳定,泰国法律对涉外婚姻的歧视和算计,往往会让来泰国“买贤妻”的外国男人栽跟头,一蹶不振,没有回头路。
我真的很想抱着“在泰国做不了别的,至少老婆容易找”的心态。恐怕最后的结局不是“头顶上的草原”就是“干净的房子”...
如果你是唐僧,世界上到处都是女儿国。
如果你是猪,蝎子窝在西天路上。
正文:老人
6大特点解析:
特性一:魔性
无论抖音的内容是什么,都是为了吸引观看者的关注,抓住用户的目光,营造出一种神秘情绪、黏住用户的思维和控制手机的双手。 如果你的产品无法做到迅速抓住用户的眼光和情绪,那么是否可以通过模仿抖音那种迅速录像、切镜头、夸张呈现方式来营造一种似懂非懂的氛围呢?让你的用户为你的产品“着魔”?
特性二:潮流
抖音的定位可以说,非常偏年轻化,整体VI体系也是独创的一种风格。其实小编认为偏欧美说唱风格多一些。这也代表了未来网络主流从80、90后往00后转移的迹象。
特性三:功能
速食信息,视频只有十五秒,如果开头不吸引人,用户在开头时就会划过。未来营销网络营销需要学习的特点就是速食、快速吸粉。
特性四:社交
抖音的评论区有时候比视频本身还有意思。
永远不要忽略你网络营销产品评论口碑的重要性!未来在开发新朋友上的功能,以目前的火爆趋势涨幅速度,抖音有希望将在两年内超越微信。由此可见,抖音营销的前景将会无线放大。
特性五:专业
影像简单化,体现了图像处理的强大能力,每个人都能轻松成为导演,傻瓜式操作让这种拍摄方式更加偏向于大众化。个人品牌的传达、与产品品牌的传达,在抖音上都是完全可以实现的,所以说它是一个成功并且专业的网络平台。
特性六:带节奏
抖音的KOL营销模式是一种“疯子表演傻子看”。
你会发现,无论你的圈子、你的单位、你的生活中,永远都是极小部分的人掌握话语权,更多的人却只能默默的看他们表演,无论他们扮演的是小丑还是英雄。脏脏包、网红饭点、网红面条,其实很多人都已经掉入某种营销的模式和神秘的情绪中。
大v、明星永远是当下人们关注的焦点,脑残粉是自我品牌和品牌的终极目标。什么是脑残粉?就是无论你的品牌是对是错,他都爱。如果你能让你的产品有一万脑残粉,那你还愁在网上赚不到钱吗?
暹罗猫2022年的价格在2000元左右。在正规猫舍购买暹罗猫的话,2000元左右就能买到一只品相不错,血统也比较纯正的暹罗猫,这样子的暹罗猫身体会比较健康,而且性格也比较好,是最推荐大家购买的。如果是一些二三线城市的小猫舍,也能够买到品相不错的,并且价格也很便宜,大概会便宜几百块的样子……【查看详情】
2、布偶猫
猫咪和狗狗一样,不同品种不同长相,甚至不同性格都会影响到价格,而布偶猫可以说是猫咪里长相和性格最优秀的品种之一,比较‘猫中仙女,颜值担当’也不是白叫的,下面我们就来一起看看怎么选择适合自己的价格区间吧……【查看详情】
3、金渐层
宠物级金渐层的价格是最便宜的,价格大概在6000元左右,一般健康并且血统纯正的宠物级金渐层都是这个价格,宠物级金渐层就真的只适合用来做宠物,品相不算完美,瑕疵也能找出一点,所以价格才比较低,如果比这个价格还低的话,那么要么是领养的,或者是血统不够纯的……【查看详情】
4、无毛猫
如果就只是想随便养一只无毛猫的话,那么1000元左右就能够买到一只,不注重品相也不注重血统的话,那么无毛猫的价格是非常低的,就只有1000元左右,血统纯正和品相好的猫价格才高,如果预算不是很充足的朋友,就建议大家直接去一些无毛猫养殖户那里购买,其实也不会太丑,还是比较可爱的……【查看详情】
5、虎斑猫
虎斑猫500元左右就能够在猫狗市场买到一只幼猫。不过有些虎斑猫的来路不明,不知道是从哪里弄来的猫,可能会用中华田园猫中的狸花猫代替,根本看不出来,甚至有些商贩可能为了让快速生育,让虎斑猫近亲繁殖,生下来的小猫大多数都带有遗传病,许多都活不了多久,所以大家在买猫的时候一定要注意……【查看详情】
6、缅因猫
缅因猫的价格大概在5000元左右,这还只是普通级,因为是稀有品种,而且需要进口,价格就非常的昂贵,即使是有些瑕疵的宠物级缅因猫,价格也高达5000。不过宠物级的缅因猫血统是非常纯正的,血统不纯的不归于宠物级的,如果不在意血统的话,那么缅因猫的价格大概会降一两千左右……【查看详情】
7、德文卷毛猫
抖音如何绑定淘宝联盟?
1、首先进入抖音app中,点击【我】菜单,点击【我】的页面中的【商品橱窗】功能;
2、进入到商品橱窗页面后,点击头像右边的箭头;
3、选择【淘宝账号绑定】菜单;
4、进入到【淘宝账号绑定】中,点击【去淘宝获取】;
5、获取时,会跳转到淘宝客户端(需要安装淘宝app),点击【同意协议并绑定】;
6、当淘宝app显示绑定成功后,返回至抖音,这样就绑定了淘宝客。
二、抖音精选联盟有用吗?
1、而且,为了提高商家与达人的合作的效率,平台推出了普通计划、定向计划、专属计划、招募计划、鹊桥计划等联盟工具供商家使用。每一种联盟工具对应的玩法不同,能够满足你的多样化需求。
2、但是在享受这些红利之前,商家首先需要的是要入驻抖音精选联盟,入驻门槛较高,一般的商家都无法达到。
3、但是卷尾文化作为一站式短视频服务平台,我们可以快速帮助商家入驻抖音精选联盟,并提供一系列的增值服务,比如商品的视频拍摄、多渠道电商平台入驻、自带百万级网红达人带货等等,让商家省时省力,将更多的精力放在商品的质量上。
三、商品怎么加入抖音精选联盟?
精选联盟商品目前来源抖音小店,也就是说,想要将自己的商品添加至抖音精选联盟,想要让别人通过精选联盟来帮你推荐商品,需要满足一个条件:开通了抖音小店。
开通抖音小店的一个优势就是,当用户点击购物车的商品时,可以直接在抖音就完成交易,不用跳转到第三方平台,有助于提升商品转化率。
现在很多做短视频的小伙伴都想通过短视频进行变现,而抖音就是很好的一个选择,各位抖音用户们可以开通抖音橱窗的功能,然后再结合淘宝的淘宝客进行电商变现就行了哦!
另外,抖拍档为抖音官方购物车服务商平台,降维开通商品分享功能的用户提供优质内容服务。其主要的目的就是为了开通商品分享功能的用户提供更优质的内容服务。有专业的内容培训、官方服务商认证服务,还能实现平台、品牌方资源对接。
抖拍档是购物车服务商平台,那抖音DP是购物车功能运营服务商,是连接平台和明星达人/企业账号的服务供应商。抖拍档是提供培训认证服务,实现资源对接。但抖音DP是抖音内容和购物车运营,可以提供短视频/直播策划运营、购物车功能对接、活动对接、产品内测等。
入驻要求是什么?
需要有10人以上的内容制作团队、可提供专业化购物车短视频制作服务,与平台的达人及品牌方建立长期的合作关系。如果想要申请加入抖拍档的话,抖友们可以采取邮件方式申请,发送邮件至dpsp@bytedance.com;邮件中必须包含公司联系人、联系方式、公司介绍等信息,缺一不可。
抖音抖拍档其实就是抖音的官方购物车服务平台,能够很好的实现抖音平台和其他的品牌方资源的对接,对商家们来说是一种很不错的功能,但是需要各位商家们去自己申请,快快行动起来吧!
一、抖音购物车在哪里打开?
打开抖音“我”的主页并点击右上角的三个横线标识,可以看到有一个购物车图标的“我的订单”选项,点开即可。
二、抖音购物车有什么用?
1、精准营销,提升转化率:
在抖音通过短视频形式获取客户,相比于电话营销、线下推广等其他方式的营销手段,更具有吸引力,成本更低,可以为传统企业省去大笔的广告费用。有了抖音小店,再开通对应展示渠道之后,就可以在抖音、头条号、火山、西瓜的个人主页上通过视频、直播、文章等多种方式曝光店铺页面,而且抖音平台自带的垂直分发算法,能够帮助企业将商品信息更加精准的推送给目标用户,形成高转化率。
2、直接购买,降低跳失率:
如果在抖音中添加的是其他平台的商品链接,消费者需要跳转到第三方平台才能进行购买,如果购买人没有安装对应的平台应用,且没有下载安装应用的想法,那么这一单就无法交易成功,造成客户流失。开通了抖音小店之后,在橱窗中添加抖音小店的商品链接,消费者在抖音平台内就能完成购买,能够大大降低跳失率,快速完成交易。
3、形成流量闭环,获取更多收益:
开通抖音小店,抖音平台的粉丝可以直接购买商品,需要购买商品的用户也可以直接转化成粉丝,商家与用户建立亲密连接,提高消费者的购物体验,这样就形成了流量闭环,消费者浏览观看视频、了解产品、下单购买,成为粉丝后能提升回访率,进行回购,形成循环购买,成为店铺的忠实客户,帮助商家最大程度获取访客价值,商家拥有大量粉丝之后,卖货变现就变得非常简单了,能够帮助商家和企业获得更大的成交与收入。
抖音购物车需要打开的话,按照以上的操作步骤去做就可以了,步骤是非常简单的,很多小伙伴们都不知道抖音购物车,具体有什么用,其实大家开通购物车的话优势还是非常明显的。
STL文件有两种:一种是ASCII文本格式,其特点是可读性好,可直接读取;另一种是二进制格式,占用磁盘上空的小空间,大约是ASCII文本格式的1/6,可读性差。但是无论是ASCII文本格式还是二进制格式,STL文件格式都非常简单,一目了然,易于生成和拆分,算法简单等等。此外,输出精度易于控制。
2.OBJ档案。
它是由基于工作站的三维建模和动画软件Advanced Visualizer开发的标准三维模型文件格式。非常适合3D软件模型之间的数据交换。例如,如果您在3dsMax或LightWave中构建模型,并希望将其传输到Maya进行渲染或动画制作,导出OBJ文件是一个不错的选择。OBJ主要支持多边形模型。
由于OBJ格式在数据交换上的便利性,目前大多数3D CAD软件都支持OBJ格式,大多数3D打印机也支持使用OBJ格式打印。由于STL和OBJ文件格式还是有点过于简单,只能描述3D对象的表面几何信息,不支持对表面特征颜色、材质等信息的描述。因此,美国材料与实验学会发布了全新的3D打印文件格式AMF格式。
3.AMF文件。
它是目前3D打印机使用的基于STL格式的数据格式,弥补了它的不足。新格式可以记录物体的颜色信息、材质信息和内部结构。AMF标准基于XML(可扩展标记语言),易于理解,未来可以通过添加标签轻松扩展。新标准不仅可以记录单一材料,还可以针对不同的零件指定不同的材料,并可以改变两种材料在不同等级中的比例进行建模。模制物体的内部结构由数字公式记录,该公式可以指定在模制物体表面打印图像以及3D打印的最有效方向。此外,它还可以记录作者姓名和模型名称等原始数据。
与STL文件格式相比,AMF克服了其精度低、缺少工艺信息、文件量大、读取慢等缺点,引入了曲面三角形、功能梯度材料和排列方向等概念。曲面三角形可以大大提高模型的精度,它利用深圳生活网每个顶点的法线或切线方向来确定曲面的曲率。在对数据进行切片时,可以对曲面三角形进行细分,方便获得理想的精度。
不同区域的材料成分表达式用空之间的坐标公式表示,按恒定比例混合的材料为均质材料,而按坐标值线性变化的比例为梯度材料,也可表示非线性梯度材料。因此,AMF格式包含更完整的工艺信息、更小的文件大小和更少的模型错误,这使得它在3D打印中使用更方便,并且更容易设计模型。
AMF文件格式相比STL、OBJ等文件格式有多大的提升?
1.技术独立性:文件格式通常描述一个对象,因此任何机器都可以使用它。并且不包括任何制造工艺或任何特定的信息技术。
2.简单性:AMF文件格式易于实现和理解。它可以用简单的ASCII文本查看器读取和调试,相同的信息不会存储在多个地方。
3.可扩展性:文件格式的复杂性和规模与3D打印机的分辨率和准确性有关。AMF文件可以处理大型阵列中的相同对象,并降低内部复杂性。
4.性能:文件格式支持合理的读写操作,为典型的大型文件提供详细的性能数据合同附件。
5.向后兼容:任何现有的STL文件都可以直接转换为有效的AMF文件,而不会丢失任何附加信息。AMF文件也很容易使用遗留系统转换回STL,尽管颜色和纹理等功能将会丢失。这种格式有效地保持了三角形网格,并利用几何优化了现有的分割算法和代码。
6.未来兼容性:为了在快速增长的行业中保持有用性,这种文件格式易于保持技术扩展和兼容性,这允许在确保技术进步的同时添加新功能。
4.3MF格式。
相比STL功能太少,AMF似乎功能太多,于是微软联合惠普、欧特克、3D Systems、Stratasys等巨头组成的3MF联盟,推出了全新的3MF格式。3MF格式可以更完整地描述三维模型,除了几何信息,还可以保留内部信息、颜色、材质和纹理等其他特征。它也是一种基于XML的数据格式,是可扩展的。归档格式可以更完整地描述三维模型,除了几何信息,还可以保留内部信息、颜色、材质、纹理等特征。
对于使用3D打印的消费者和从业者来说,3MF的一大优势就是大品牌支持这种格式。3MF联盟中的其他公司有微软、SLM和惠普,Shapeways还包括在3D打印领域提供洞察力。3D打印和添加剂制造业务的其他主要参与者,如物化和3DSystems,最近也加入了该联盟。在这些巨头公司的支持下,与AMF文件格式性能相当的3MF文件格式有逐渐取代AMF文件格式的趋势,这也是AMF文件格式的危机。
就像为什么大部分图片都是jpg或者gif格式一样,STL已经被大多数3D打印厂商采用,这其实是深圳生活网历史遗留下来的问题,也是人们长期使用习惯的问题。STL格式已经深入人心,其
1计算机始终处于获取IP地址的状态。
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1.出现这种情况,我们需要先检查电脑的有线网卡的问题。如果网卡损坏或者TCP/IP协议异常,就无法获取地址。要检查网卡是否损坏,可以打开网络连接状态,比较数据包的发送和接收。如果只发送不接收,很可能是网卡损坏:
图2发送大量数据包但未接收
如果物理网卡损坏,那么我们必须用新的网卡替换它。
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2.如果以上情况不存在,说明物理网卡正常,那么就要进一步排查网卡驱动的问题,右键“我的电脑”,打开设备管理器,进入网卡,看看网卡驱动是否正常。如果网卡旁边有感叹号,说明网卡驱动异常。此时应该下载安装网卡型号对应的驱动,然后重启网卡,或者直接下载驱动进行寿命测试,然后修复:
图3网卡驱动程序异常
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3.如果物理网卡和硬件没有问题,那么TCP/IP协议可能有问题。有些主机受到病毒入侵后会直接修改、关闭甚至卸载TCP/IP协议。也可能是因为系统异常导致TCP/IP协议异常关闭,导致无法获取IP地址。这个问题可以通过打开CMD控制台并ping回送地址127.0.0.1来解决。如果有回复,说明TCP/IP协议正常:
图4如果有ping环回地址的回复,说明TCP/IP协议正常。
图5 TCP/IP协议异常关闭
如果ping失败,可能是TCP/IP有问题。打开网络和共享中心,进入网络属性,检查IPV4协议是否正常。如果直接卸载协议,通过以下安装-服务- IPV4协议重新安装TCP/IP协议。
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4.如果以上问题都没有出现,那么网卡问题基本已经排除,接下来就是开始排查DHCP客户端服务了。运行时点击开始菜单->选择运行->进入“services.msc”,点击确定打开服务(本地)窗口->在右窗口找到DHCP Client服务->双击打开服务->将启动类型设置为“自动”->。
图6打开主机的DHCP客户端服务
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5.检查完这一步,如果主机还是无法获取IP地址,那么基本上可以排除本地计算机上的问题,把重点放在路由器上。登录路由器后,检查网络配置中DHCP配置是否正常:
图7路由器中DHCP服务关闭
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上述情况是路由器中已经关闭了局域网的DHCP服务,使得局域网中的主机无法从路由器中获取IP地址。此时需要开启路由器的DHCP服务,配置需要分配的地址,或者将主机的地址设置为与局域网相同网段的静态IP地址。这两种方法都可以实现互联网接入。然而,主机设置静态IP地址很容易导致局域网中主机之间的IP地址冲突。建议开启路由器的DHCP服务,可以方便快捷的解决问题。
以上分析了电脑无法自动获取IP地址时最基本的故障排除方法,接下来我们来说说手机上的无线WIFI连接无法自动获取IP地址时如何解决。
当手机无法自动获取IP地址时,一般不是手机的问题,而是应该先检查无线路由器或AP的问题。
1.例如,当无线路由器或接入点设置最大用户数时,路由器将允许访问的最大用户数设置为3。如果你恰好是第四个连接到WIFI的用户,路由器会允许你成功验证密钥,但不会发出IP地址,因为用户的最大数量受到了限制。此时,某个用户需要断开WIFI连接。此时,路由器会将该IP地址发送给其他用户。这时候可以连接WIFI上网。
图8路由器配置中最大接入用户数为3。
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图9当前无线接入用户数为3。
当这种情况发生时,下一个用户想要连接WIFI时,无法获得IP地址。针对这种情况,可以适度增加WIFI的最大接入用户数,在路由器能够流畅运行的情况下,增加最大接入用户数就足够了。
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2.当周围有许多无线信号时,同一无线信道中可能有许多无线信号。那么此时周围的无线信号就会相互干扰,导致手机连接无线WIFI时出现问题,导致无法获取IP地址。鉴于这种情况,您可以更改无线信号所在的无线信道,以避免其他无线信号的干扰。
图10改变无线信道
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总结:设备自动获取IP地址失败涉及到很多问题。上述故障排除只是最基本的故障排除方案。出现这个问题时,如果是有线连接,首先要从自己的主机开始排除故障;如果是无线连接的话,就应该从无线路由器开始排查故障,并且仔细分析每一个问题,那么你就会发现解决这个问题并不难!